Modelado de la caja

El modelado de la caja es una técnica en el modelado del 3D donde el modelo se crea modificando formas primitivas en una manera de crear un "borrador" del modelo final. Esto es en contraste con el método de modelado del borde, donde el modelador corrige vértices individuales. Mientras una función primaria del modelado de la caja implica sacar y escalar los aviones llanos que arreglan un modelo, llamado caras, el otro, el rasgo más prominente de este estilo de arte le da un nombre segundo, menos rudimentario del modelado de la subdivisión.

Subdivisión

El modelado de la subdivisión se saca de la idea que ya que un trabajo se progresa, debería el artista querer hacer su trabajo parecer menos agudo, o "blocky", cada cara se dividiría en caras más pequeñas, más detalladas (por lo general en juegos de cuatro). Sin embargo, los modeladores de la caja más con experiencia logran crear su modelo sin subdividir las caras del modelo. Básicamente, el modelado de la caja se divide abajo en el concepto muy básico de la dirección polygonal.

Cuatrillizos

Las caras del cuadrilátero, comúnmente llamadas "cuatrillizos", son la entidad fundamental en el modelado de la caja. Obviamente, si un artista debiera comenzar con un cubo, el artista tendría seis caras cuádruples para trabajar con antes de la protuberancia. Mientras la mayor parte de solicitudes del arte tridimensional proveen capacidades de afronta cualquier talla, los resultados a menudo son más previsibles y consecuentes trabajando con cuatrillizos. Esto es así debido al hecho si debiera dibujar una X unión de los vértices de la esquina de un cuatrillizo, la superficie normal casi siempre es lo mismo. Decimos casi porque, cuando un cuatrillizo es otra cosa que un paralelogramo perfecto (como un rombo o trapezoide), la superficie normal sería diferente. También, un cuatrillizo subdivide en dos o cuatro triángulos limpiamente, haciendo más fácil preparar el modelo para el software que sólo puede manejar triángulos.

Ventajas y desventajas

El modelado de la caja es un método de modelado que es rápido y fácil a aprender. También es sensiblemente más rápido que la colocación de cada punto individualmente. Sin embargo, es difícil añadir cantidades altas del detalle a modelos creados usando esta técnica sin la práctica.



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